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MisterAncho
07 10 2020, 04:31 AM
3D-Coat 4.9.65 (x64) Multilingual [VS]



https://i.imgur.com/Cm7tM2n.jpg


Información del programa:
Año de lanzamiento: 2020
Plataforma: Windows® 7/8 / 8.1 / 10 (solo 64 bits)
Idioma de interfaz: multilenguaje
Medicina: Crack
Tamaño del archivo: 965 GB

3D-Coat es un programa de computadora comercial para modelar varios objetos orgánicos y modelos 3D en bruto de baja poli; proporciona una amplia gama de herramientas que permiten a los usuarios crear esculturas agregando una topología, crear mapas UV, texturizar interactivamente la superficie del modelo, visualizar escenas estáticas y animación circular del modelo.

Algunas características:
• Tecnología Voxel Sculpting, que le permite comenzar a crear modelos sin pensar en la topología;
• El programa tiene una muy buena integración con Adobe Photoshop, ayuda mucho en el proceso de texturizado;
• El programa le permite separar las texturas en capas, lo que facilita la imposición de efectos;
• Soporte para el control mediante manipuladores tridimensionales 3DConnexion;
• Las capas contienen profundidad, color y reflejo. Puede deshabilitar o habilitar cualquiera de estos canales y aplicar efectos sobre ellos: limpieza, transparencia, contraste, animación de profundidad, etc.
• Es posible dibujar a través de UV tan fácilmente como en los modelos 3D. Casi todas las herramientas pueden hacer esto;
• Cada pluma tiene muchos canales: color, profundidad, espejo y rallador;
• Es posible rellenar áreas con gradiente y relleno esférico;
• Filtros para corrección de imagen y vista previa del resultado en 3D;
• La superposición de texto es posible. El texto se encuentra a lo largo de la spline, incluso puede escribir texto alrededor de todo el objeto.
• Puede dibujar no solo con un pincel, sino también con la ayuda de un camino, un rectángulo o una elipse;
• La capacidad de renderizar con suavizado, ajuste de iluminación global, profundidad de campo y sombras suaves. Como fondo personalizado para la escena, se puede usar relleno de degradado, imagen.

Texturizado simple y PBR :
- Soporte para dibujo de microvertex, pixel y Ptex
- Representación física del sonido (PBR) con una ventana gráfica con HDRL
- Materiales inteligentes con fácil personalización
- Dibujo multicapa. Modos de fusión populares. Agrupando capas.
- Integración completa con Photoshop
- Admite texturas de hasta 16k
- Error de cálculo rápido de oclusión ambiental y mapa de curvas (Curvatura)
- Un rico juego de herramientas para cualquier tarea de dibujo y no solo ...

Escultura digital
• Las características principales de la escultura de voxel (volumétrica):
- Falta de restricciones de topología. Las esculturas son similares, como de arcilla
- Operaciones lógicas complejas. Proceso rápido de ataque de ballenas
• La escultura tradicional le ofrece características tan poderosas como:
- Teselación dinámica adaptativa (arcilla viva)
- Docenas de pinceles de escultura rápidos y dinámicos.
- Operaciones lógicas con bordes claros.
• Preparación de un modelo para impresión 3D.

Instrumentación excepcional de retopología
- Auto-retopología (AUTOPO) con triángulos preestablecidos
- Herramientas rápidas y fáciles de aprender para la retopología manual.
- Capacidad para importar caché de referencia para retopología
- Use su malla de baja poli actual como caché de retopología
- Grupos retopológicos con una paleta de colores para una fácil gestión.
- Amplia selección de configuraciones para hornear
- Y otras características ...

Mapeo UV rápido y fácil
- Herramientas profesionales para crear y editar conjuntos UV
- Algoritmo de implementación Native Global Uniform (GU)
- Soporte y gestión de múltiples conjuntos UV.
- Soporte para algoritmos de barrido ABF, LSCM y Planar
- Corrección de islas individuales (islas individuales)
- Finalmente, es rápido, fácil y divertido de usar.



Novedades de 3DCoat 4.9

Cuarto de pintura:

- Posibilidad de bloqueo de textura independiente de la resolución sobre la capa. Importación o cálculo de mapa normal, oclusión, la cavidad bloqueará la capa. La textura se guardará en el disco. Tan pronto como cambie la resolución, se utilizará la textura bloqueada en lugar del remuestreo del estado de la capa actual. Es muy importante cuando se quiere pintar los materiales en texturas de baja calidad y luego obtener una alta calidad al final.

- Mover materiales inteligentes a otra carpeta ocupa menos espacio en el menú RMB, se consolida en una sola línea con el submenú.

- Soporte de PNG de 16 bits para alphas.

- Corrección de ancho de borde para mapeo de cubos, panel de configuración dedicado para mapeo de cubos.

Sala de escultura:

- CutOff en modo de superficie completamente rehecho. Ahora la forma del corte es muy uniforme y precisa. Las limitaciones de profundidad y plano posterior producen un corte preciso y afilado. Soporta valores booleanos suaves (ver imagen).

- Valores booleanos suaves para todas las primitivas, fusión de volúmenes, corte.

- Lista de volúmenes aislados y fantasma almacenados en el archivo de escena (3B).

- Geometría mucho más estable y potente-> Cerrar agujeros.

- Cierre automático de los objetos antes de la voxelización.

- Almacenar la selección de pose en la capa, eligiendo la selección de pose de la capa. Funciona de manera similar (hasta cierto punto) a los grupos poligonales.

- Opción Cargar / Guardar para ruido.

- Correcto cepillado en el borde de la malla (el efecto blob disminuyó mucho).

- Problema de ajuste del ángulo de la herramienta de pose solucionado.


Sala UV / Retopo:

- Soporte de bordes afilados en sala Retopo. Soporte para hornear, importar / exportar.

- Menú RMB sensible al contexto en la sala de retopo, es especialmente útil en la herramienta "Seleccionar" para el modelado de baja poli.

- En la configuración UV, puede controlar el método de desenvolvimiento predeterminado.

- Las herramientas de extrusión en la sala de retopo son más convenientes e intuitivas, similares a otros editores 3D.

- El método Desenvolver "Para rayar" ha sido pulido y configurado como predeterminado dentro del comando "Desenvolver" para ser utilizado cuando corresponda. Este método desenvuelve tiras de quads en líneas precisas y rectas. Unwrap detecta estos casos automáticamente.



Nuevas curvas (habilitar en Preferencias -> Mostrar herramientas beta):

- El borde de todos los modificadores de curva se puede personalizar de una manera muy rica.

- Un conjunto realmente rico de modificadores de curvas (RMB sobre la curva


https://i.imgur.com/tMqYJtk.jpg




https://youtu.be/fslO9iagxqs


https://youtu.be/Mf_ygpW-D-U


https://youtu.be/kl8b2qCuACc





https://i.imgur.com/EWkUS76.jpg

https://i.imgur.com/dBgsCvn.png

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