Luisfecab
01 08 2017, 10:48 AM
DOMESTIKA Diseño de Personajes en Cinema 4D del Boceto a la Impresión 3D
https://s19.postimg.cc/9sazohbj7/Fotos_06501_DOMESTIKA.Dise_o.de.Personajes.en.Ci.j pg
DOMESTIKA - Diseño de Personajes en Cinema 4D: del Boceto a la Impresión 3D | Idioma: Español | | Autores: Aarón Martínez | Año: Julio 2016 | 17 Vídeo lecciones (4h 12m) | Nivel: Iniciación | Incluye materiales | Comprimido: Si | Rar (Con Registro de Reparación) | 4.33 GB
Aprende a modelar con Cinema 4D, Illustrator y Photoshop. El Diseñador e Ilustrador Aarón Martínez te enseñará las claves del diseño de personajes en 3D y las herramientas básicas para crear un mundo fantástico con Cinema 4D y el render V-Ray.
Aprenderás a jugar con los colores y las texturas hasta lograr simular todo tipo de materiales de la forma más realista posible y todo ello podrás exportarlo tanto para impresión en papel, web e impresión 3D. ¡Dale otra dimensión a tus ilustraciones!
¿Qué incluye este curso?:
Comenzarás conociendo mejor los personajes de Aarón Martínez, su imaginario y las influencias más importantes de su trabajo.
A continuación Aarón te enseñará algunos conceptos básicos a modo de Introducción al 3D. Conocerás las herramientas básicas para trabajar con Cinema 4D y aprenderás a crear elementos simples a modo de familias de objetos.
Una vez que hayas entendido el funcionamiento del programa, empezarás a definir los rasgos principales del modelo que usarás para crear tu propio personaje con lápiz y papel y crearás su estructura básica en Cinema4D.
Cuando hayas dado los últimos detalles a tu ilustración como arrugas, botones, lentes, etc. será la hora de añadir color y texturas con Illustrator y Photoshop. Aprenderás a crear materiales desde cero y simular acabados de madera o metal.
Además, diseñarás un entorno en el que tu personaje pueda vivir y configurarás la escena para ser renderizada con V-Ray.
Por último, sabrás cómo exportar tu proyecto a diferentes formatos: impresión digital, web o impresora 3D.
Contenido del Curso:
1. Introducción
Presentación
Influencias
2. Introducción al 3D y a Cinema 4D
Teoría sobre el 3D
Herramientas básicas de Cinema 4D
Creación de elementos simples o familias de objetos
3. Primeros bocetos
Boceto a lápiz
Estructura general I
Estructura general II
Estructura general III
Detalles
4. Últimos acabados
Color y textura
Creación del contexto I
Creación del contexto II
Render
5. Exportar a diferentes formatos
Diferentes formatos
Formato para impresión 3D
Impresión en el taller
Proyecto final
¿Cuál es el proyecto del curso?:
Modelarás un personaje y su entorno hasta crear una pieza en papel, web o reproducción para impresión 3D.
¿A quién está dirigido?:
A Diseñadores, Animadores e Ilustradores que quieran profundizar en Cinema 4D y a todas las personas entusiastas del 3D.
Requisitos:
Necesitarás un ordenador con la versión 13 de Cinema 4D, el motor de renderizado V-Ray, Illustrator y Photoshop.
Descargar desde
UPLOADED - RAPIDGATOR - UP-4EVER - BIGFILE
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Para descomprimir el archivo debes usar el Winrar v5.xx
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https://s19.postimg.cc/sz6f6280z/Fotos_06429_1fichier.com_Uptobox.jpg
Enlaces EXCLUSIVOS para nuestra comunidad
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Si los enlaces están muertos solo avísame respondiendo en el tema y lo soluciono.
Siempre estoy suscrito a mis aportes.
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Aprende a modelar con Cinema 4D, Illustrator y Photoshop. El Diseñador e Ilustrador Aarón Martínez te enseñará las claves del diseño de personajes en 3D y las herramientas básicas para crear un mundo fantástico con Cinema 4D y el render V-Ray.
Aprenderás a jugar con los colores y las texturas hasta lograr simular todo tipo de materiales de la forma más realista posible y todo ello podrás exportarlo tanto para impresión en papel, web e impresión 3D. ¡Dale otra dimensión a tus ilustraciones!
¿Qué incluye este curso?:
Comenzarás conociendo mejor los personajes de Aarón Martínez, su imaginario y las influencias más importantes de su trabajo.
A continuación Aarón te enseñará algunos conceptos básicos a modo de Introducción al 3D. Conocerás las herramientas básicas para trabajar con Cinema 4D y aprenderás a crear elementos simples a modo de familias de objetos.
Una vez que hayas entendido el funcionamiento del programa, empezarás a definir los rasgos principales del modelo que usarás para crear tu propio personaje con lápiz y papel y crearás su estructura básica en Cinema4D.
Cuando hayas dado los últimos detalles a tu ilustración como arrugas, botones, lentes, etc. será la hora de añadir color y texturas con Illustrator y Photoshop. Aprenderás a crear materiales desde cero y simular acabados de madera o metal.
Además, diseñarás un entorno en el que tu personaje pueda vivir y configurarás la escena para ser renderizada con V-Ray.
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Contenido del Curso:
1. Introducción
Presentación
Influencias
2. Introducción al 3D y a Cinema 4D
Teoría sobre el 3D
Herramientas básicas de Cinema 4D
Creación de elementos simples o familias de objetos
3. Primeros bocetos
Boceto a lápiz
Estructura general I
Estructura general II
Estructura general III
Detalles
4. Últimos acabados
Color y textura
Creación del contexto I
Creación del contexto II
Render
5. Exportar a diferentes formatos
Diferentes formatos
Formato para impresión 3D
Impresión en el taller
Proyecto final
¿Cuál es el proyecto del curso?:
Modelarás un personaje y su entorno hasta crear una pieza en papel, web o reproducción para impresión 3D.
¿A quién está dirigido?:
A Diseñadores, Animadores e Ilustradores que quieran profundizar en Cinema 4D y a todas las personas entusiastas del 3D.
Requisitos:
Necesitarás un ordenador con la versión 13 de Cinema 4D, el motor de renderizado V-Ray, Illustrator y Photoshop.
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